Dr. Mohammad Fadly Syah Putra M.Sc
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
NIP
198301292009121003
NIDN
0029018304
NUPTK
3461761662130172
Program Studi
Bidang Keilmuan
Jabatan
nca.fadly@usu.ac.id
Curriculum Vitae
-
MODEL AUGMENTED REALITY TERINTEGRASI DENGAN CONTROLLER RFID UNTUK TERAPI ANAK PENDERITA AUTISM SPECTRUM DISORDER (ASD)
-
2025
Aplikasi Permainan Tebak Ekspresi Augmented Reality Menggunakan Metode Markerless User Defined Target
-
2023
Aplikasi Mixed Reality Untuk Simulasi Pembelajaran Anatomi Otot Manusia
-
2023
Aplikasi Pembelajaran Hewan Dan Bioma Pada Anak Autis Menggunakan Gamification Augmented Reality
-
2023
Implementasi Augmented Reality Pada Terapi Sensori Integrasi Untuk Anak Penderita Autism Spectrum Disorder (Asd)
-
2021
MODUL USER MANUAL APLIKASI MODEL RUMAH VIRTUAL AUGMENTED REALITY DENGAN TEKNOLOGI ARCORE BERBASIS ANDROID
-
2021
Virtual Tour Mansion Tjong A Fie Dengan Gamification Sebagai Media Pembelajaran Sejarah
-
2021
Aplikasi Pengenalan Pakaian Adat Sumatera Utara Menggunakan Augmented Reality
-
2021
Pemodelan Dan Animasi 3d Interaktif Berbasis Mixed Reality Untuk Pengenalan Sejarah Sultan Dan Peninggalan Kesultanan Deli Di Istana Maimun
-
2021
MODUL USER MANUAL MEDIA INTERAKTIF PEMBELAJARAN SANDI SEMAPHORE MENGGUNAKAN SENSOR KINECT DENGAN METODE DYNAMIC TIME WARPING
-
2021
Implementasi Augmented Reality Untuk Melatih Fokus Pada Anak Berkebutuhan Khusus
-
2021
MODUL USER MANUAL APLIKASI KLASIFIKASI GERAKAN TANGAN MENGGUNAKAN MYO GESTURE CONTROL ARMBAND DAN METODE ARTIFICIAL
-
2021
MODUL USER MANUAL INTERAKSI MIXED REALITY SATWA LANGKA INDONESIA DENGAN VOICE INPUT MENGGUNAKAN MICROSOFT HOLOLENS
-
2021
PROGRAM KOMPUTER AUGMENTED REALITY MODEL RUMAH VIRTUAL DENGAN TEKNOLOGI ARCORE BERBASIS ANDROID
-
2021
Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Penunjuk Arah Lokasi Bangunan Bersejarah Kota Medan Menggunakan Markerless Gps Based Tracking
-
2021
MODUL USER MANUAL APLIKASI SIMULASI E-VOTING BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FACE RECOGNITION
-
2021
Modul User Manual : Aplikasi Satwa Langka Indonesia Dengan Realistic Shadow Menggunakan Augmented Reality
-
2021
IMPLEMENTASI GAMIFICATION PADA PEMBELAJARAN HEWAN DAN BIOMA PADA ANAK AUTIS MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY
-
2021
PROGRAM KOMPUTER APLIKASI TERAPI VIRTUAL POSTUR BURUK ROUNDED SHOULDER MENGGUNAKAN SENSOR KINECT
-
2021
MODUL USER MANUAL IDENTIFIKASI NADA DASAR PADA INSTRUMEN TROMPET DALAM CABANG MUSIK MARCHING BAND MENGGUNAKAN ALGORITMA MEL-FREQUENCY CEPSTRAL COEFFICIENT
-
2021
Implementasi Augmented Reality Pada Terapi Sensori Integrasi Untuk Anak Penderita Autism Spectrum Disorder (ASD)
-
2021
MODUL USER MANUAL INTERAKSI PADA AUGMENTED REALITY SATWA LANGKA INDONESIA DENGAN PENGENALAN GERAKAN JARI TANGAN
-
2021
SIMULASI PENYAKIT JANTUNG KORONER MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MIXED REALITY
-
2021
PROGRAM KOMPUTER PENGINTEGRASIAN APLIKASI MIXED REALITY SATWA LANGKA INDONESIA DENGAN VOICE INPUT MICROSOFT HOLOLENS
-
2021
Pemanfaatan Augmented Reality Untuk Menampilkan Bangunan Bersejarah Di Kota Medan
-
2021
MODUL USER MANUAL PERMAINAN TEBAK EKSPRESI UNTUK ANAK PENYANDANG AUTISME MENGGUNAKAN METODE MARKERLESS USER-DEFINED TARGET
-
2021
Penerapan Teknologi Mix Reality Untuk Visualisasi Penyakit Jantung
-
2020
PENERAPAN APLIKASI PERMAINAN PRE-CODING SOCIAL STORY UNTUK TERAPI ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS
-
2020
Pengenalan Gesture Tangan Untuk Melatih Motorik Anak Autism Menggunakan Myo Gesture Control Armband
-
2020
PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI RUTE BANGUNAN BERSEJARAH KOTA MEDAN
-
2019
PENERAPAN APLIKASI PERMAINAN PRE-CODING SOCIAL STORY UNTUK TERAPI ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS
-
2020
Penerapan Teknologi Mix Reality Untuk Visualisasi Penyakit Jantung
-
2020
Pengenalan Gesture Tangan Untuk Melatih Motorik Anak Autism Menggunakan MYO Gesture Control Armband
-
2020
Virtual Tour Mansion Tjong A Fie Dengan Gamification Sebagai Media Pembelajaran Sejarah
-
2021
Interaksi Model 3d Anatomi Otot Manusia Menggunakan Teknologi Microsoft Hololens
-
2021
Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Penunjuk Arah Lokasi Bangunan Bersejarah Kota Medan Menggunakan Markerless Gps Based Tracking
-
2021
Implementasi Augmented Reality Untuk Melatih Fokus Pada Anak Berkebutuhan Khusus
-
2021
Penerapan Augmented Reality Untuk Menampilkan Label Bangunan Bersejarah Di Kota Medan Menggunakan Markerless Gps Based Tracking
-
2021
Pemanfaatan Augmented Reality Untuk Menampilkan Bangunan Bersejarah Di Kota Medan
-
2021
Pemodelan Dan Animasi 3d Interaktif Berbasis Mixed Reality Untuk Pengenalan Sejarah Sultan Dan Peninggalan Kesultanan Deli Di Istana Maimun
-
2021
Implementasi Augmented Reality Pada Terapi Sensori Integrasi Untuk Anak Penderita Autism Spectrum Disorder (ASD)
-
2021
IMPLEMENTASI GAMIFICATION PADA PEMBELAJARAN HEWAN DAN BIOMA PADA ANAK AUTIS MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY
-
2021
APLIKASI PERMAINAN PRE-CODING BOARD UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS
-
2021
SIMULASI PENYAKIT JANTUNG KORONER MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MIXED REALITY
-
2021
MODUL USER MANUAL INTERAKSI MIXED REALITY SATWA LANGKA INDONESIA DENGAN VOICE INPUT MENGGUNAKAN MICROSOFT HOLOLENS
-
2021
MODUL USER MANUAL REHABILITASI VIRTUAL POSTUR BURUK ROUNDED SHOULDER BERBASIS GAME MENGGUNAKAN SENSOR KINECT
-
2021
MODUL USER MANUAL IDENTIFIKASI NADA DASAR PADA INSTRUMEN TROMPET DALAM CABANG MUSIK MARCHING BAND MENGGUNAKAN ALGORITMA MEL-FREQUENCY CEPSTRAL COEFFICIENT
-
2021
MODUL USER MANUAL IMPLEMENTASI VIRTUAL REALITY UNTUK PENGENALAN SATWA LANGKA INDONESIA
-
2021
Aplikasi Pengenalan Pakaian Adat Sumatera Utara Menggunakan Augmented Reality
-
2021
Implementasi Augmented Reality Pada Terapi Sensori Integrasi Untuk Anak Penderita Autism Spectrum Disorder (Asd)
-
2021
Modul User Manual : Aplikasi Satwa Langka Indonesia Dengan Realistic Shadow Menggunakan Augmented Reality
-
2021
Modul User Manual : Pengenalan Objek Dalam Social Story Augmented Reality Pada Penderita Autism Spectrum Disorder (Asd) Menggunakan Leap Motion Controller
-
2021
MODUL USER MANUAL PERMAINAN TEBAK EKSPRESI UNTUK ANAK PENYANDANG AUTISME MENGGUNAKAN METODE MARKERLESS USER-DEFINED TARGET
-
2021
MODUL USER MANUAL APLIKASI SIMULASI E-VOTING BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FACE RECOGNITION
-
2021
MODUL USER MANUAL MEDIA INTERAKTIF PEMBELAJARAN SANDI SEMAPHORE MENGGUNAKAN SENSOR KINECT DENGAN METODE DYNAMIC TIME WARPING
-
2021
MODUL USER MANUAL MARKERLESS AUGMENTED REALITY UNTUK PENATAAN DESAIN INTERIOR BERBASIS ANDROID
-
2021
MODUL USER MANUAL INTERAKSI PADA AUGMENTED REALITY SATWA LANGKA INDONESIA DENGAN PENGENALAN GERAKAN JARI TANGAN
-
2021
MODUL USER MANUAL APLIKASI KLASIFIKASI GERAKAN TANGAN MENGGUNAKAN MYO GESTURE CONTROL ARMBAND DAN METODE ARTIFICIAL
-
2021
MODUL USER MANUAL APLIKASI MODEL RUMAH VIRTUAL AUGMENTED REALITY DENGAN TEKNOLOGI ARCORE BERBASIS ANDROID
-
2021
PROGRAM KOMPUTER INTERAKSI SATWA LANGKA MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY
-
2021
PROGRAM KOMPUTER APLIKASI TERAPI VIRTUAL POSTUR BURUK ROUNDED SHOULDER MENGGUNAKAN SENSOR KINECT
-
2021